Studien zufolge haben Cyber-Bedrohungen im Zusammenhang mit Videospielen zugenommen

Laut neuen Daten von Kaspersky sollten Spieler auf eine Vielzahl potenzieller Risiken achten

 

Laut neuen Daten von Kaspersky sollten sich Spieler vor einer Vielzahl potenzieller Risiken in Acht nehmen, die von Phishing-Schemata bis hin zu Malware – Downloads reichen, die als Updates oder zusätzliche Funktionen getarnt sind. Anstatt jedoch die komplexeren Plattformen und Spieletitel zu übernehmen, scheinen Diebe und Betrüger oft etwas zu wählen, das ein wenig mehr Low-Tech ist, um Opfer anzugreifen, wobei Minecraft der beliebteste Köder für Sicherheitsbedrohungen ist. .

Als Kaspersky zwischen Juli 2021 und Juli 2022 Bedrohungen untersuchte , stellte es fest, dass Minecraft für über ein Viertel (25 %) der erkannten schädlichen Dateien verwendet wurde, was 23.239 Vorkommen ausmacht, gefolgt von FIFA (11 %), Roblox (9,5 %). ), Far Cry (9,4 %) und Call of Duty (9 %). Minecraft führt auch die Liste der mobilen Malware-Bedrohungen an und macht 40 % der gemeldeten Ereignisse aus, gefolgt von GTA (15 %), PUBG (10 %), Roblox (10 %) und FIFA (5 %).

Kaspersky untersuchte auch mobile Bedrohungen

Laut Kaspersky ist die Gesamtmenge gefährlicher und unerwünschter Dateien im Zusammenhang mit Minecraft jedoch im Jahresvergleich um 36 % zurückgegangen, wobei die Zahl der betroffenen Benutzer im Jahresvergleich ebenfalls um fast 30 % zurückgegangen ist (131.005 gegenüber 184.887) . ). Während des überwachten Zeitraums gab Kaspersky an, 384.224 Fälle von Benutzern beobachtet zu haben, die auf spielbezogene Malware und unerwünschte Software stießen, wobei 91.984 weit verbreitete Dateien mit achtundzwanzig großen Spielen oder Spielserien verknüpft waren.

Die Organisation hat eine spezielle Warnung vor Cheat-Programmen herausgegeben, die behaupten, Spielern neue Wege zum Erfolg zu bieten, aber stattdessen Malware und unerwünschte Software enthalten, und behauptet, dass sie 3.154 einzigartige Dateien dieses Typs identifiziert hat, die 13.689 Personen betreffen.

„Im Laufe der Jahre ist das Glücksspielgeschäft gewachsen und wir erwarten, dass wir im nächsten Jahr neue Wege sehen werden, Verbraucher zu missbrauchen, zum Beispiel durch die Nutzung des eSports-Themas, das derzeit weltweit an Popularität gewinnt “, sagte die Agentur. „Deshalb ist es wichtig, sich selbst zu schützen, damit Sie kein Geld, keine Passwörter oder Spielkonten verlieren, die Sie im Laufe der Jahre erstellt haben.“

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